Il terzo colpo non serve a dimostrare se sei un “giocatore da drop” o un “giocatore da drive”. È una decisione: quale palla offre alla tua squadra le migliori possibilità di raggiungere la kitchen senza concedere agli avversari un attacco facile?
Scegli un drop quando ti serve tempo
Un drop è solitamente la scelta con la percentuale di successo più alta quando la risposta è profonda, bassa, pesante o ti mantiene dietro la linea di fondo. Il tuo compito è alzare la palla verso la kitchen con un arco sufficiente a superare la rete e abbastanza basso da impedire una facile chiusura del punto.
Indicazione tecnica: usa un sollevamento fluido e compatto, con una presa rilassata. Mira alla metà posteriore della kitchen, non al nastro. Un drop semplicemente neutro è comunque utile.
Scegli un drive quando la palla lo permette
Un drive ha più senso quando la risposta è più corta, rimane più alta o lascia spazio tra gli avversari. Mantienilo basso e intenzionale: attraverso il centro, contro un giocatore in movimento o verso i piedi di un giocatore che si avvicina alla kitchen.
Indicazione tecnica: colpisci la palla con una velocità controllata. Un drive potente che sale nella zona d'impatto dell'avversario è solitamente un regalo.
Usa una soluzione ibrida quando nessuno dei due estremi è adatto
Un “drip”, ovvero un drive in topspin controllato, può essere utile quando vuoi più velocità rispetto a un drop, ma una traiettoria più arcuata rispetto a un drive pieno. Non è magia: deve comunque superare la rete in sicurezza senza alzarsi troppo.
Quattro domande da porti prima di colpire
- Quanto è profonda la risposta?
- Quanto è alto il mio punto d'impatto?
- Gli avversari sono in equilibrio nella kitchen?
- Cosa faremo io e il mio compagno dopo questa palla?
Se il punto d'impatto è basso e sei sotto pressione, preferisci una palla morbida e neutra. Se il punto d'impatto è alto e gli avversari sono vulnerabili, esegui un drive con decisione. Se non sei sicuro, scegli l'opzione che rende gestibile la palla successiva.
Esercizio
Chiedi a un compagno di servirti quattro tipi di risposta: profonda-bassa, profonda-alta, corta-bassa e corta-alta. Chiama “drop”, “drive” o “ibrido” prima di colpire. Valuta prima la scelta e poi l'esecuzione.
Per scoprire i meccanismi alla base di una risposta controllata della superficie, consulta Spiegazione dei tipi di superficie delle racchette da pickleball.