Der dritte Schlag ist kein Test dafür, ob du ein „Drop-Spieler“ oder ein „Drive-Spieler“ bist. Es ist eine Entscheidung: Welcher Ball gibt deinem Team die beste Chance, die Kitchen zu erreichen, ohne den Gegnern einen einfachen Angriff zu ermöglichen?
Wähle einen Drop, wenn du Zeit brauchst
Ein Drop ist normalerweise die erfolgversprechendere Wahl, wenn der Return tief, flach, druckvoll ist oder dich hinter der Grundlinie hält. Deine Aufgabe ist es, den Ball mit genügend Bogen in die Kitchen zu spielen, damit er das Netz überquert, aber niedrig genug bleibt, um einen einfachen Gewinnschlag zu verhindern.
Technikhinweis: Spiele den Ball mit einer ruhigen, kompakten Aufwärtsbewegung und lockerem Griff. Ziele auf die hintere Hälfte der Kitchen, nicht auf das Netzband. Ein Drop, der lediglich neutral ist, kann bereits nützlich sein.
Wähle einen Drive, wenn der Ball dazu einlädt
Ein Drive ist sinnvoller, wenn der Return kürzer ist, höher abspringt oder Raum zwischen den Gegnern öffnet. Spiele ihn flach und gezielt: durch die Mitte, auf einen Spieler in Bewegung oder auf die Füße eines Spielers, der sich der Kitchen nähert.
Technikhinweis: Beschleunige kontrolliert durch den Ball. Ein harter Drive, der in die Schlagzone des Gegners steigt, ist normalerweise ein Geschenk.
Nutze eine Hybridlösung, wenn keine der beiden Extremen passt
Ein „Drip“ oder ein kontrollierter Topspin-Drive kann nützlich sein, wenn du mehr Tempo als bei einem Drop, aber mehr Bogen als bei einem vollständigen Drive möchtest. Er ist kein Wundermittel; auch er muss das Netz sicher überqueren und darf nicht zu hoch abspringen.
Vier Fragen, bevor du schlägst
- Wie tief ist der Return?
- Wie hoch ist mein Treffpunkt?
- Stehen die Gegner an der Kitchen im Gleichgewicht?
- Was werden mein Partner und ich nach diesem Ball tun?
Wenn der Treffpunkt niedrig ist und du unter Druck stehst, bevorzuge einen weichen, neutralen Ball. Wenn der Treffpunkt hoch ist und die Gegner verwundbar sind, spiele mit klarer Absicht einen Drive. Wenn du unsicher bist, wähle die Option, die den nächsten Ball kontrollierbar hält.
Trainingsübung
Lass dir von einem Partner vier Return-Typen zuspielen: tief-flach, tief-hoch, kurz-flach und kurz-hoch. Rufe vor dem Schlag „Drop“, „Drive“ oder „Hybrid“. Beurteile zuerst die Entscheidung und erst danach die Ausführung.
Die technischen Grundlagen für ein kontrolliertes Ansprechverhalten der Oberfläche findest du unter Pickleball Paddle-Oberflächentypen erklärt.